UW Fluchnekro
Zum 2-er Unterweltfarmen braucht es einen 55hp-Monk (Skillung wird nachgereicht) und einen boshaften Fluchnekro.
dazu benötigt man:
N/Mö (bevorzugt bei vielen Monks wg. Beistand) od.
N/Me (bevorzugt bei vielen Nekros wg. Ark.Echo)
mit Flüchen jeweils auf 16 [überl.Rune, Narbenmuster, max.Attributspunkte]
Skills für N/Mö:
Boshafter Geist
Verzauberungsschändung
Parasitäre Fesseln (zum Overcasten vom Geist bei den Kriechern)
Tödliche Kühlung (tötet Nachtmahre mit einem Schlag - wichtig!)
Explosion der Verwesung (oder Essenzbindung)
Beistand (oder Essenzbindung)
Rache (zum Wiederbeleben eines 55hp-lers, geht mit Wiedergeburt erst nach 1x Rache!!)
Wiedergeburt
Beistand auf den Monk casten, sofern der nicht ohne auskommt (vorher absprechen!); immer ein Auge auf die Gegner haben, falls ein Sterbender Nachtmahr auftaucht, sofort mit Tödlicher Kühlung killen - sonst ist der Monk am Arsch^^; auf so viele Gegner wie möglich Boshafter Geist zaubern, dazwischen Schändung und Explosion;
Sollte der Monk sterben - lauft um euer Leben! So ein Klingen-Aaxte macht zw. 180 und 360 Punkte Schaden pro Angriff bei Max-Rüstung. Solltet ihr es überleben, geht zurück, den Monk mit Wiedergeburt raushohlen; danach Rache zaubern, damit der eine andere Rüstung anlegen kann; nach dem erneuten Tod nochmal Wiedergeburt zaubern, dann kanns hoffentlich weitergehen^^.
Bei N/Me
Arkanes Echo und
Sympatisches Gesicht mitnehmen
Siegel zum Rezzen

bei Aaxten und Kaltfeuernächten: Boshafter Geist verdoppeln
bei Schmetterkriechern und Klammeralben: symp.Gesicht verdoppeln!
bei den Käfern Gesicht casten,etwas warten, Boshafter casten, wenn Gesicht endet wieder casten, nochmal Boshafter und tot!
nicht verzweifeln wenns anfangs nicht klappt, ist reine Routinesache!
probierts aus!
lg, Kara Skhan
dazu benötigt man:
N/Mö (bevorzugt bei vielen Monks wg. Beistand) od.
N/Me (bevorzugt bei vielen Nekros wg. Ark.Echo)
mit Flüchen jeweils auf 16 [überl.Rune, Narbenmuster, max.Attributspunkte]
Skills für N/Mö:
Boshafter Geist
Verzauberungsschändung
Parasitäre Fesseln (zum Overcasten vom Geist bei den Kriechern)
Tödliche Kühlung (tötet Nachtmahre mit einem Schlag - wichtig!)
Explosion der Verwesung (oder Essenzbindung)
Beistand (oder Essenzbindung)
Rache (zum Wiederbeleben eines 55hp-lers, geht mit Wiedergeburt erst nach 1x Rache!!)
Wiedergeburt
Beistand auf den Monk casten, sofern der nicht ohne auskommt (vorher absprechen!); immer ein Auge auf die Gegner haben, falls ein Sterbender Nachtmahr auftaucht, sofort mit Tödlicher Kühlung killen - sonst ist der Monk am Arsch^^; auf so viele Gegner wie möglich Boshafter Geist zaubern, dazwischen Schändung und Explosion;
Sollte der Monk sterben - lauft um euer Leben! So ein Klingen-Aaxte macht zw. 180 und 360 Punkte Schaden pro Angriff bei Max-Rüstung. Solltet ihr es überleben, geht zurück, den Monk mit Wiedergeburt raushohlen; danach Rache zaubern, damit der eine andere Rüstung anlegen kann; nach dem erneuten Tod nochmal Wiedergeburt zaubern, dann kanns hoffentlich weitergehen^^.
Bei N/Me
Arkanes Echo und
Sympatisches Gesicht mitnehmen
Siegel zum Rezzen

bei Aaxten und Kaltfeuernächten: Boshafter Geist verdoppeln
bei Schmetterkriechern und Klammeralben: symp.Gesicht verdoppeln!
bei den Käfern Gesicht casten,etwas warten, Boshafter casten, wenn Gesicht endet wieder casten, nochmal Boshafter und tot!
nicht verzweifeln wenns anfangs nicht klappt, ist reine Routinesache!
probierts aus!
lg, Kara Skhan
Nyah - 20. Mär, 11:57
